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Apprendre à créer un package qui s'adapte selon l'OS utilisé

Adaptive Codabee #

Apprendre à créer un package qui s'adapte selon l'OS utilisé. Ce package est destiné à la création d'applications Flutter

ScreenShot

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Getting Started #

Pour utiliser ce package, ajouter au pubspec.yaml:

dependencies:
    adaptive_codabee: ^1.0.1

Usage #

Dans le fichier Dart, importez:

import 'package:adaptive_codabee/adaptive_codabee.dart';

Intégrer un Scaffold


  Widget build(BuildContext context) {
    return Adaptive.scaffold(
        string: "Notre package Importé", 
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
            children: <Widget>[
              Adaptive.text(
                  string: "Notre application s'adapte automatiquement",
                  color: Colors.red,
                  size: 25,
                  align: TextAlign.center
              ),
              Adaptive.button(
                  child: Adaptive.text(string: "Press me"),
                  onPressed: () {
                    /// Effectuer une action
                    print("test");
                  }
                  ),
              Adaptive.button(
                  child: Adaptive.text(string: "Montrer l'alerte"), onPressed: () {
                    Adaptive.alert(
                        context: context,
                        callback: () {
                          Navigator.of(context).pop();
                        }
                    );
              })
            ],
          ),
        )
    );
  }
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