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Apprendre à créer un package qui s'adapte selon l'OS utilisé
Adaptive Codabee #
Apprendre à créer un package qui s'adapte selon l'OS utilisé. Ce package est destiné à la création d'applications Flutter
Getting Started #
Pour utiliser ce package, ajouter au pubspec.yaml
:
dependencies:
adaptive_codabee: ^1.0.1
Usage #
Dans le fichier Dart, importez:
import 'package:adaptive_codabee/adaptive_codabee.dart';
Intégrer un Scaffold
Widget build(BuildContext context) {
return Adaptive.scaffold(
string: "Notre package Importé",
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Adaptive.text(
string: "Notre application s'adapte automatiquement",
color: Colors.red,
size: 25,
align: TextAlign.center
),
Adaptive.button(
child: Adaptive.text(string: "Press me"),
onPressed: () {
/// Effectuer une action
print("test");
}
),
Adaptive.button(
child: Adaptive.text(string: "Montrer l'alerte"), onPressed: () {
Adaptive.alert(
context: context,
callback: () {
Navigator.of(context).pop();
}
);
})
],
),
)
);
}