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Memory detector kit for UME.

ume_kit_memory_detector #

自动以 Route 为单元,进行内存泄漏检测。(参赛作品)

使用 #

添加UmeKitMemoryDetectornavigatorObservers

      navigatorObservers: [
        UmeKitMemoryDetector(),
      ],

(非必须)将MemoryDetectorButton 添加到任意位置,建议悬浮窗:

            WidgetsBinding.instance?.addPostFrameCallback((timeStamp) {
              entry = OverlayEntry(builder: (_) => const MemoryDetectorButton());
              Overlay.of(context)?.insert(entry!);
            });

默认通过LeakedInfoDbRecorder写入到数据库,并可以通过它来获取所存储的泄露信息。

	//其父类
	///泄露信息记录器
	abstract class LeakedInfoRecorder{

	  ///添加一条记录
	  void add(LeakedInfo info);

	  ///批量添加记录
	  void addAll(List<LeakedInfo> list);

	  ///根据id删除一条记录
	  void deleteById(int id);

	  ///清除所有记录
	  void clear();

	  ///获取所有记录
	  Future<List<LeakedInfo>> getAll();

	}

更多使用方式 #

信息流监听 #

可以直接监听UmeKitMemoryDetectorstream来获取检测阶段及泄漏信息:

    UmeKitMemoryDetector().taskPhaseStream.listen(...检测阶段...);

    UmeKitMemoryDetector().infoStream.listen(...泄漏信息...);

自定义对象检测 #

通过以下方法可以添加任意待检测对象:

	//key需要是唯一的
	//添加一个待检测对象
    UmeKitMemoryDetector().addObject(obj: leaker, group: key);
	...
	//开始检测
    UmeKitMemoryDetector().doDetect(key);

自定义泄露信息存储方式 #

默认通过 LeakedInfoDbRecorder写入到数据库,也可以覆盖defaultHandler来调整输出位置:

	LeakedRecordHandler defaultHandler = YourRecorder().add;
	class YourRecorder implements LeakedInfoRecorder{

	  ///添加一条记录
	  void add(LeakedInfo info);

	  ///批量添加记录
	  void addAll(List<LeakedInfo> list);

	  ///根据id删除一条记录
	  void deleteById(int id);

	  ///清除所有记录
	  void clear();

	  ///获取所有记录
	  Future<List<LeakedInfo>> getAll();

	}

自定义检测属性 #

可以通过以下字段,调整检测属性:

///引用链最大长度
/// * 见 [VmService.getRetainingPath]
const int maxRetainingPath = int.fromEnvironment("maxRetainingPath", defaultValue: 400);

///强制关闭内存检测
const bool closeMemDetector = bool.fromEnvironment("closeMemDetector", defaultValue: false);

///延迟检测
/// * 单位 : 毫秒
/// * 部分对象并不会及时回收
const int delayDoDetect = int.fromEnvironment('delayDoDetect', defaultValue: 800);

///扩展单元数量
/// * 在gc前创建[expandUnitNumber]个对象,用于触发full gc
/// * 0则不创建。
/// * 在实际项目接入中,由于项目所占用的内存,默认值可能过大,建议根据需求调整。
const int expandUnitNumber = int .fromEnvironment('expandUnitNumber', defaultValue: 10000000);

高度自定义 #

如果以上无法满足需求,可以直接继承MemoryDetector:

class YourCustomDetector extends MemoryDetector{
	//...your code
}
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flutter, path, sqflite, ume_core, vm_service

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