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We provide a plugin so that you can integrate revup while developing with Flutter.

1.2.0 #

공통

  • [변경] 최소 Flutter 3.44 / Dart 3.12 — 플러그인을 built-in Kotlin 으로 옮기면서 Flutter 가이드가 요구하는 최소 버전이다. Flutter 3.44 미만인 앱에서는 pub 이 1.1.0 을 고른다(빌드는 깨지지 않는다). Xcode 27 대응이 들어간 Flutter 는 3.44 패치 라인과 3.47 이상이다

Android

  • built-in Kotlin 으로 이전 — 플러그인이 kotlin-android 를 직접 적용하지 않는다. kotlinOptions → kotlin { compilerOptions }. Flutter 3.47 의 "plugins that apply Kotlin Gradle Plugin (KGP)" 경고가 사라지고, 이후 Flutter 에서 빌드가 막히지 않는다
  • 플러그인 Java/Kotlin 바이트코드 타깃 1.8 → 17 (Flutter 플러그인 템플릿과 같음)
  • 네이티브 SDK 변경 없음 (revupCore / revupAndroid / revupLuckyEvent 1.0.9)
  • 확인한 앱 구성 (Flutter 3.47.7): AGP 9.1.1 built-in Kotlin 켬 · AGP 9.1.0 built-in Kotlin 끔(템플릿 기본) · AGP 8.11.1. debug / R8 release 빌드, 실기기에서 시작·채널 호출 정상

iOS

  • 네이티브 SDK 변경 없음 (REVUP/Core ~> 1.1.11)

문서

  • README — 최소 Flutter 3.44 명시, Android 최소 API 21 → 24 정정(1.0.5 부터 24), 설치 예시 버전 정정
  • README — Maven 저장소를 https://repository.tnkad.net/repository/public/ 하나로 안내 (Android 공개 가이드와 같음). 예전 목록은 PubMatic 저장소가 빠져 MAX 연동 시 com.pubmatic.sdk:openwrap 을 찾지 못했다
  • README — build.gradle.kts (Kotlin DSL) 프로젝트용 저장소·manifestPlaceholders·의존성 예시 추가
  • README — Apple Silicon 시뮬레이터 빌드 실패 대응 post_install 추가. BigoADS(REVUP/MaxMediaBigo)의 옛 Xcode 12 설정과 IronSourceAdQualitySDK 의 arm64e 를 Flutter 가 "arm64 미지원"으로 오판해 앱에서 arm64 를 빼던 문제

Example

  • Android: AGP 8.9.3 → 9.1.1, Gradle 8.14 → 9.3.1, Kotlin 2.1.21 → 2.3.20, built-in Kotlin 사용(android.builtInKotlin=true), Maven 저장소 하나로 정리. Android API 37 을 지원하는 것은 AGP 9.1.1 부터다
  • iOS: Podfile 에 위 Apple Silicon 시뮬레이터 대응 추가
  • Flutter 3.47 마이그레이터 반영 — android.newDsl=false, analyzer.exclude, AppFrameworkInfo.plist 의 MinimumOSVersion 제거

1.1.0 #

iOS

  • 네이티브 SDK 를 REVUP 1.1.11 로 갱신 — podspec REVUP/Core 제약을 '~> 1.1.9' → '~> 1.1.11'
  • [변경] iOS 최소 지원 버전 13.0 → 15.0 (Xcode 27 대응) — podspec s.platform 을 '15.0' 으로 상향. 앱의 iOS deployment target 이 14.x 이하면 이 릴리스를 적용할 수 없다. REVUP iOS SDK 자체는 1.1.11 에서도 13.0 을 지원하므로, 15.0 은 플러그인 쪽 요구사항이다
  • README / 마이그레이션 문서의 Podfile 예시를 1.1.11 + 15.0 + Xcode 27 용 post_install 로 갱신

Android

  • 변경 없음 (revupCore / revupAndroid / revupLuckyEvent 1.0.9 유지)

1.0.5 #

Android

  • 네이티브 SDK 를 1.0.9 으로 갱신 (revupCore / revupAndroid / revupLuckyEvent)
  • [변경] 플러그인 minSdkVersion 21 → 24 — 네이티브 SDK 1.0.9 가 minSdk 24 를 요구한다. Meta(FAN) 비더 어댑터와 play-services-ads 25.5.0 이 직접 원인이다. 앱의 minSdkVersion 이 23 이하면 이 버전을 적용할 수 없다
  • 네이티브 1.0.9 가 가져오는 변경 (상세는 Android SDK 릴리즈 노트 참조)
    • SDK 가 넣던 과도한 ProGuard keep 규칙 제거 — Play Console 의 'DEX 코드 최적화' 점수 개선. adapter.vungle 이 com.google.android.gms.** 전체를 keep 하던 규칙이 가장 컸다
    • AGP 9 R8 full mode 릴리즈 빌드가 시작 직후 죽던 문제 해결
    • 네트워크 SDK 최신화 — MAX 13.6.4 / admob 25.5.0 / chartboost 9.14.1 / pangle 8.3.0.4 / vungle 7.7.8
  • 예제 앱의 BOM 을 1.0.9 로 갱신

iOS

  • 변경 없음 (REVUP/Core ~> 1.1.9 유지)

1.0.4 #

Android

  • 네이티브 SDK 를 1.0.6 으로 갱신 (revupCore / revupAndroid / revupLuckyEvent)
  • [추가] 복권 화면 테마 옵션 — setLuckyEventTheme(RevupLuckyEventTheme)
    • RevupLuckyEventTheme.light / dark / system 중 선택
    • 네이티브 SDK 의 RevupLuckyEvent.setEventTheme() 로 전달된다

iOS

  • 네이티브 SDK 를 REVUP 1.1.9 로 갱신
  • [변경] podspec 의 REVUP/Core 제약을 하드핀에서 범위로 완화 — '1.1.5' → '~> 1.1.9'
    • REVUP 의 각 subspec 은 자기 버전과 동일한 REVUP/Core (= X) 를 요구한다. 코어를 한 버전에 못박으면 매체가 REVUP/LuckyEvent 등 다른 subspec 만 상위 패치로 올릴 때 CocoaPods 해석이 실패했다.
    • 하한 1.1.9 — LuckyEvent 테마가 들어간 버전이자 결함이 있는 1.1.1 / 1.1.2 를 배제하는 선. 상한은 1.2.0 미만이다.
  • [추가] 복권 화면 테마 옵션 — Android 와 동일한 setLuckyEventTheme 사용
    • 네이티브 SDK 의 setLuckyEventUserInterfaceStyle: 로 전달된다
    • system 은 UIUserInterfaceStyleUnspecified 에 대응한다

공통

// 단말의 다크모드 설정을 따른다 (기본값)
await revup.setLuckyEventTheme(RevupLuckyEventTheme.system);
// 단말 설정과 무관하게 항상 라이트로 고정
await revup.setLuckyEventTheme(RevupLuckyEventTheme.light);

await revup.showLuckyEvent();
  • 적용 범위는 네이티브 영역이다 — 화면 배경, 상태바 아이콘 대비, SDK 안내 팝업. 복권 웹 콘텐츠는 웹이 정한 대로 표시된다.
  • showLuckyEvent() 보다 먼저 호출해야 한다. 이미 떠 있는 화면에는 반영되지 않는다.

동작 변경: 기본값이 system 이므로, 아무것도 설정하지 않으면 다크모드 단말에서 복권 화면의 네이티브 영역이 다크로 표시된다. 기존처럼 항상 라이트로 두려면 setLuckyEventTheme(RevupLuckyEventTheme.light) 를 명시해야 한다.

1.0.3 #

iOS

  • 네이티브 SDK 를 REVUP 1.1.3 → 1.1.5 로 갱신
    • podspec 자기정합성 확인 (subspec 26종의 내부 의존성이 모두 1.1.5 로 정렬)
    • 최소 배포 타겟 iOS 13.0 유지
    • pod install 2회 연속 통과 확인 — 1.1.1 / 1.1.2 에서 발생하던 Podfile.lock 모순 기록 문제가 재발하지 않는다

1.0.2 #

Android

  • 네이티브 SDK 를 1.0.3 으로 갱신 (revupCore / revupAndroid / revupLuckyEvent)
  • [수정] 복권 화면에서 다른 복권 이벤트를 열 수 없던 문제
    • TnkEventActivity 는 launchMode="singleTop" 인데 네이티브 SDK 가 onNewIntent() 를 처리하지 않아, 복권 화면이 이미 떠 있는 상태에서 showLuckyEvent 를 다시 호출하면 기존 인스턴스로 흡수되고 화면이 이전 이벤트 그대로 남았다.
    • SDK 1.0.3 에서 onNewIntent() 가 새 URL 을 다시 로드하도록 수정됐다.
    • 이에 맞춰 showLuckyEvent 가 TnkEventActivity 를 두 번 실행하던 중복 호출(TnkEventBuilder.show() + 직접 startActivity())을 제거했다.

이 수정은 네이티브 SDK 1.0.3 이 필요하다. 매체가 revupCore/revupAndroid/ revupLuckyEvent 를 직접 선언해 하위 버전으로 고정하고 있다면 함께 올려야 한다.

1.0.1 #

Android

  • [수정] 신규 프로젝트에서 앱 빌드가 실패하던 문제
    • RevupFlutterPlugin 이 RevupInitializeListener, RewardedVideoAdListener, InterstitialAdListener, RewardedInterstitialAdShowListener 를 public 시그니처에 구현하는데, 네이티브 SDK 의존성이 implementation 이라 앱 모듈로 전파되지 않았다.
    • 그 결과 앱이 GeneratedPluginRegistrant 를 컴파일할 때 실패했다.
      GeneratedPluginRegistrant.java:19: error: cannot access RevupInitializeListener
      
    • 우회하려면 앱의 build.gradle 에 revupCore/revupAndroid/revupLuckyEvent 를 직접 선언해야 했다. api 로 변경해 그럴 필요가 없어졌다.

1.0.0 #

Revup Flutter Plugin 최초 공개 배포.

지원 기능

  • Initialize / 사용자 정보 설정 (setUserId, setUserIdChild)
  • RewardedVideo — load / isLoaded / show, 보상 콜백
  • Interstitial — load / isLoaded / show
  • RewardedInterstitial — preload / preloadAll / load / show / showWithPopup, 유닛 상태 조회
  • LuckyEvent(복권) — setLuckyEventAppId / showLuckyEvent, WebView scheme 콜백
  • Adiscope 호환 레이어 (package:revup_flutter_plugin/adiscope_compat.dart)
    • 기존 adiscope_flutter_plugin 사용 매체가 import 한 줄만 바꿔 전환할 수 있다.
    • 자세한 내용은 마이그레이션 가이드 참고.

Offerwall 은 제공하지 않는다.

네이티브 SDK

플랫폼 버전
Android revup-bom 1.0.2 (revupCore / revupAndroid / revupLuckyEvent 1.0.2)
iOS REVUP 1.1.3

요구 사항

  • Android minSdk 23
  • iOS 13.0+
  • Android SDK 는 Maven Central 이 아닌 자체 Maven 저장소에 배포된다. 연동 시 저장소 추가가 필요하다 (README 참고).
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