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Flutter版本的shiply资源sdk

Shiply平台介绍及reshub_flutter接入 #

一、Shiply 远程资源产品简介 #

Shiply 作为企业级远程资源管理解决方案,通过端云协同技术实现资源动态化管理闭环。依托差量更新算法与全链路监控体系,助力移动应用实现安装包体积缩减30%+热更新生效成功率99.9%CDN流量成本降低最高80% 的三大核心价值突破。

1.1 远程资源的关键应用场景 #

Shiply 远程资源适用于解决以下场景的问题:

1. App 包体积优化:通过远程按需加载资源(如H5离线包、模型、运营素材),显著减少软件包大小,提升下载转化率。

2. 运营活动分钟级发布:如双 11、奥运会等大型活动期间,需要快速上线运营页面,传统的更新方式难以满足分钟级发布的需要。而通过远程配置、远程资源,实现动态加载页面素材和活动规则,可以实现分钟级的更新和优化。

3. 端智能模型管理:在端智能模型时代,功能优化往往通过更新模型实现,为了更新模型提审一个版本未免大费周章,通过远程资源部署模型可实现发布即更新。

4. 远程资源按需更新:将部分资源(如图片、配置文件、素材等)存放在远程服务器上,App 在运行时按需下载。这种方式可以有效减小 App 的初始包体积,同时实现资源的动态更新。

5. 功能插件化:将 App 的功能模块化,以插件的形式存在。根据用户的需求和使用场景,动态加载和更新插件,从而避免了整体 App 的频繁更新。

6. 构建用户个性化体验:对于只有 VIP 用户需要的动画、素材资源,可以实现定向发布更新,按需下载,还能避免占用普通用户的存储空间。

7. 主题、字体、皮肤管理:如何灵活地管理 App 的字体、皮肤和主题,以满足不同用户的个性化需求。

8. 智能硬件固件更新:对于智能硬件的固件更新,需要确保更新过程的安全性和可靠性。

9. H5 离线包:将 HTML、JavaScript、CSS 等页面内静态资源打包的压缩包内,预先下载离线包到本地,从本地加载离线包,摆脱网络环境对页面加载的影响,实现“秒开”。

1.2 远程资源的功能优势 #

  • 动态发布+热更新

    • 免发版免审核:资源下发即生效,无需应用发版,无需商店审核。

    • 发布效率革命:将发版周期从数周提升至小时级,甚至分钟级。

  • 资源管控闭环:提供资源加密、压缩、下载/预下载/仅WiFi下载、差量更新、校验(MD5/CRC32)、版本控制、强制下线、自动降级等核心功能。

    • 差量更新:基于BSDiff等差量算法生成差量包,针对线上覆盖率最高的历史版本智能匹配(最高支持20个历史版本的差量),最高节省 80% 流量。
  • 全链路监控

    • 实时统计看板:生效数/成功率/耗时/CDN流量分析/错误量/版本覆盖率。

    • 可视化追溯:资源版本历史记录、生效时间管理,结合时间轴追溯变更影响。

  • 发布安全

    • 权限控制:支持开发、测试、发布负责人权限划分

    • 操作审计:关键变更操作记录存档,问题可追溯。

    • 防篡改:文件完整性校验、本地防篡改、端到端校验保障资源下载-加载成功率99%+、满足企业级安全发布要求。

  • 分发灵活:分发规则灵活丰富、且支持无限扩展。

    • 默认规则丰富:支持版本、地区、网络、用户群(号码包)、百分比、时间等等。

    • 支持无限扩展:支持任意自定义字段作为分发条件。

  • 下发文件格式:没有文件的限制!适用于任何资源的下发。

    • 平台支持将任意格式资源打包 zip 和 7z 格式下发,SDK 自动解压还原成原始文件。也支持 APK、SO 的下发。

二、reshub_flutter sdk接入 #

Flutter版本的shiply资源sdk

2.1 配置依赖 #

在 Flutter 工程中的 pubspec.yaml 中添加 reshub_flutter 的依赖:

dependencies:
    reshub_flutter: 0.0.13
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在代码中导入插件接口:

import 'package:reshub_flutter/reshub_flutter.dart';
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iOS 需要在 Target 的 Build Settings 中设置 Allow Non-modular Incudes In Framework Modules = YES

2.2 初始化 reshub #

具体例子可以参考 example/lib/main.dart

2.2.1 在 dart 层初始化 ReshubCenter

    String deviceId = "device123";
    String appVersion = "1.2.3";
    // 是否是 debug 包
    bool isDebugPackage = false;
    Map<String, String> params = Map();
    params["testKey"] = "testValue";
    ReshubFlutter.initReshubCenter(deviceId, appVersion, isDebugPackage, params);
    if (Platform.isIOS) {
        ReshubFlutter.initReshub("14e1a90fcd", "d96d3d4a-fe58-4b8d-99c4-61d894a3d3bb", "online");
    } else if(Platform.isAndroid) {
        ReshubFlutter.initReshub("9d256c9ecc", "bfe91841-af1a-4572-9868-8b3c70a8d19c", "online");
    }
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2.2.2 在 dart 层初始化 reshub 实例

ReshubFlutter reshubInstance = ReshubFlutter();
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2.2.3 Navtive 层设置

Android 避免重复初始化

组件的初始化调用,需要结合具体业务场景来考虑: 组件本身设计为单例模式,多次调用,只会生效一次。 在混合工程中,如果 Native 侧已经对 Reshub 组件进行过初始化,对于 Android 平台,需要在 Native 初始化 Reshub 组件的代码处额外调用:

ReshubHostApiImpl.markHasInitReshubCenter()
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iOS 避免重复初始化
[[ReshubHostApiImpl sharedInstance] markHasInitReshubCenter];
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Android 对接日志实现

如果是混合工程,并且Native 侧已经设置过 Reshub 组件日志实现,可以不用再额外设置; 如果Native 侧没有设置过 Reshub 组件日志实现,需要在 dart 层初始化 ReshubCenter 之前,先设置好日志实现类:

ReshubHostApiImpl.setLogDelegate(log: IRLog)
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iOS 对接日志实现
  • 接出日志,需要实现 RaftInterface 标准里的 RAFTLogProtocol 协议

    # 复制 RDelivery 的 RDLoggerImpl 文件,将 NSLog 一行换成App中打印日志的函数即可。
    https://git.woa.com/RDelivery/Core/rdelivery-ios/blob/master/RDelivery/DefaultInjectImpl/Log/RDLoggerImpl.m
    
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  • 替换成自己日志实现,完成日志接出

    @interface CustomDependImpl : ResHubDependImpl
    @end
      
    @implementation CustomDependImpl
    + (instancetype)defaultDepends {
        CustomDependImpl *depend = [super defaultDepends];
        // ResHubDependImpl 下的所有组件,都可以替换成你的实现,以日志组件为例
        depend.logImpl = [CustomLogImpl sharedInstance];
        return depend;
    }
    @end
    
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  • 依赖注入到 ResHub

    - (void)injectReshubDependImpl {
        CustomDependImpl *depend = [CustomDependImpl defaultDepends];
        [[ReshubHostApiImpl sharedInstance] injectDependImpl:depend];
    }
    
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2.3 使用 reshub 实例加载资源 #

    // 业务方在 shiply 前端页面创建的资源 key 名字
    String resId = "test_res_key";
    
    // 获取资源 key 的锁定版本,同一个进程内多次调用都返回同一个版本
    reshubInstance.get(resId).then(
        (value) => printText("get result => path: ${value.localPath} "));
    
    // 获取资源 key 的最新版本,同一个进程内多次调用可能返回不同版本,比如使用过程中从 server 拉取到了更高的版本,则会返回高版本
    reshubInstance.getLatest(resId).then(
        (value) => printText("getLatest result => path: ${value.localPath} "));
    
    // 加载资源 key 的本地版本,同一个进程内多次调用都返回同一个版本,这个方法会异步尝试下载更高版本的资源
    reshubInstance.load(resId).then(
        (value) => printText("load result => isSuccess: ${value.isSuccess} "
            "path: ${value.resModel?.localPath},originLocalPath: ${value.resModel?.originLocalPath}"));
    
    // 加载资源 key 的最新版本,这个方法会同步尝试下载更高版本的资源
    reshubInstance.loadLatest(resId).then(
        (value) => printText("loadLatest result => isSuccess: ${value.isSuccess} path: ${value.resModel?.localPath}"));
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