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Foundation for `Fluttify`.
0.4.15 #
- enhance: 简化platform方法
- enhance: 补上漏掉的log开关
- enhance: 迁移创建方法到对应类的handler里去
- feat: 增加android.app.Notification类
0.4.14 #
- enhance: CLLocationCoordinate2D增加批量创建方法
0.4.13 #
- enhance: 优化批量释放日志
- feat: UIView增加hidden和setHidden
0.4.12 #
- enhance: 优化platform方法里的释放逻辑
0.4.11 #
- enhance: Ref增加批处理释放对象方法
0.4.10 #
- feat: 增加org_json_JSONObject类
0.4.9 #
- feat: 增加android_view_View_OnApplyWindowInsetsListener类
0.4.8 #
- feat: Bitmap增加批量创建方法
0.4.7 #
- refactor: PlatformFactory统一为PlatformService efe240d yohom yohombao@gmail.com Jan 31, 2020 at 19:20
- feat: 增加ns_operation类
0.4.6 #
- feat: 增加一些通用的typedef
0.4.5+1 #
- fix: onAttachedToEngine中的Plugin对象应该使用this
0.4.5 #
- fix: PlatformFactory的activity是可选类型;
- enhance: android_util_Pair获取first和second都返回Object
0.4.4 #
- enhance: 适配新版embedding
- refactor: method channel放到objects文件里
0.4.3 #
- feat: 增加为对象动态添加属性的方法(目前仅限ios端, android理论上可以再加全局Map实现,但是目前没有碰到此类需求)
0.4.2 #
- feat: 增加java_io_Serializable
0.4.1 #
- feat: 增加android_os_Binder
0.4.0 #
- refactor: 可以放进类的静态方法替换全局函数
0.3.0 #
- refactor: 函数代替类
- chore: 提升gradle相关版本
0.2.7 #
- feat: 增加pending_intent类
0.2.6 #
- feat: android端增加BroadcastReceiver统一接收广播
0.2.5 #
- feat: CLHeading实现magneticHeading,trueHeading,headingAccuracy
0.2.4 #
- feat: android_location_Location增加bearing, altitude, accuracy, speed
0.2.3 #
- feat: 增加android_content_ContentProvider
0.2.2 #
- feat: 实现UIEdgeInsets的属性
0.2.1 #
- fix: [objc] 每个.h文件都import <Flutter/Flutter.h>
0.2.0 #
- [breaking change] 整理工厂方法
0.1.5 #
- feat: 增加cgpoint的创建支持,获取x和y
0.1.4 #
- feat: 增加android_graphics_Point的创建, getX, getY的支持
0.1.3 #
feat: 增加NSData
0.1.2 #
- 新增android.app.Activity#getIntent()
- feat: android端的Intent处理容器
0.1.1 #
- 增加android.content.Intent