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自动化打包稳健医疗App工具.
3.0.0-beta6 #
- 🟢[Add] 新增支持Unity强制打包
3.0.0-beta5 #
- 🔴[Fix] 修复了安卓版本设置之后没有报错
3.0.0-beta4 #
- 🔴[Fix] 修复了无法设置版本号和build number的问题
3.0.0-beta3 #
- 🟢[Add] 新增iOS支持ZEALOT_CHANNEL_KEY参数可以取消自动上传功能
3.0.0-beta2 #
- 🟡[Change] 修复了2.0架构的打包问题
2.10.0 #
- 🟢[Add] 新增--split-debug-info参数支持
2.9.0 #
- 🟢[Add] 新增addUmengPushConfig命令可以设置Umeng 通知的配置
2.8.0 #
- 🟢[Add] 新增支持Umeng Push配置支持可以切换正式和测试配置
2.7.1 #
- 🔴[Fix] 修复了无法上传分支的日志问题
2.7.0 #
- 🟢[Add] 支持Fvm flutter进行打包
2.6.1 #
- 🔴[Fix] 获取日志解析错误
2.6.0 #
- 🟢[Add] 新增如果是应用市场的包则不通知群
2.5.0 #
- 🟢[Add] 新增不设置ZEALOT_CHANNEL_KEY则不上传Apk包和发送版本更新通知
- 🟢[Add] 新增upload_apk_channel命令可以单独上传已经存在的包到对应频道
2.4.0 #
- 🟢[Add] 新增iOS在发布应用商店版本自动移除Setting Bundle
2.3.1 #
- 🟡[Change] 去掉了之前Log的文本修改Log传递分支名称
2.3.0 #
2.1.0 #
- [Add] 新增支持
--[no-]supportLdClassic
是否可以选择关闭对于Xcode15 -ld-classic的支持 不然低于Xcode15无法打包的问题
2.0.2 #
- [Fix] 修复打包时候使用Build number临时创建存在不同位置
- [Fix] 修复iOS打包之前不支持build name问题
2.0.1 #
- [Fix] 修复了上传包的Build number和日志的不同
2.0.0 #
- [Add] 目前使用Appwrite服务重构了打包的配置防止冲突
v1.1.0 #
- [Add] 新增日志可以展示当前打包的版本号
v1.0.10 #
- [Fix] 修复了
--tag
设置成Bool类型参数错误
v1.0.9 #
- [Fix] 修复了安卓自动生成签名配置和本地配置有错误,取消了生成。
v1.0.8 #
- [Change] 重构了逻辑 如果
skipUnityUpdate=true
则忽略获取Unity相关参数,逻辑更加清晰。 - [Add] 新增
--tag
参数来标识当前打包方来源
v1.0.7 #
- [Fix] 修复
skipUnityUpdate
参数依然走Unity打包操作
v1.0.6 #
- [Fix] 修复
skipUnityUpdate
参数依然走Unity打包操作
v1.0.5 #
v1.0.3 #
- [Add] 新增初始化安卓Fastlane会自动添加插件
pgyer
v1.0.2 #
- [Add] 环境配置新增BRANCH参数(origin/dev_mobshare)
- [Add] 新增提前对于
Fastlane
是否安装的检测 - [Add] 新增
skipUnityUpdate
参数可以跳过自动Unity导包更新,适合自己主动更新Unity包 - [Change] 重构了存储上一次打包信息的结构,为了可以支持共用打包配置信息
- [Fix] 修复了获取本地分支名错误的问题
- [Fix] 修复iOS发送钉钉的链接配置错误,导致企业微信重复发送
- [Fix] 修复了获取提交ID因为存在换行报错的问题