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自动化打包稳健医疗App工具.

3.0.0-beta14 #

  • [Add] 新增如果是第一次打对应分支的包 则必须提供对应的上一次的节点ID

3.0.0-beta13 #

  • [Add] 新增打包自动复制到临时目录

3.0.0-beta12 #

  • 🟢[Add] 新增支持自定义BuildNumber 用于可以打相同版本的安卓渠道包

3.0.0-beta11 #

  • 🟢[Add] 新增支持自定义的上传和发布日志参数

3.0.0-beta10 #

  • 🔴[Fix] 再次修复上传日志报错

3.0.0-beta9 #

  • 🔴[Fix] 修复了上传日志多处了字符导致报错

3.0.0-beta8 #

  • 🔴[Fix] 修复了提前初始化Fastlane导致被回滚的问题

  • 🔴[Fix] 修复了日志为空不通知

  • 🔴[Fix] 修复了通知的日志

3.0.0-beta7 #

  • 🔴[Fix] 修复生成dart_define.json文件因为存在导致值不更新

3.0.0-beta6 #

  • 🟢[Add] 新增支持Unity强制打包

3.0.0-beta5 #

  • 🔴[Fix] 修复了安卓版本设置之后没有报错

3.0.0-beta4 #

  • 🔴[Fix] 修复了无法设置版本号和build number的问题

3.0.0-beta3 #

  • 🟢[Add] 新增iOS支持ZEALOT_CHANNEL_KEY参数可以取消自动上传功能

3.0.0-beta2 #

  • 🟡[Change] 修复了2.0架构的打包问题

2.10.0 #

  • 🟢[Add] 新增--split-debug-info参数支持

2.9.0 #

  • 🟢[Add] 新增addUmengPushConfig命令可以设置Umeng 通知的配置

2.8.0 #

  • 🟢[Add] 新增支持Umeng Push配置支持可以切换正式和测试配置

2.7.1 #

  • 🔴[Fix] 修复了无法上传分支的日志问题

2.7.0 #

  • 🟢[Add] 支持Fvm flutter进行打包

2.6.1 #

  • 🔴[Fix] 获取日志解析错误

2.6.0 #

  • 🟢[Add] 新增如果是应用市场的包则不通知群

2.5.0 #

  • 🟢[Add] 新增不设置ZEALOT_CHANNEL_KEY则不上传Apk包和发送版本更新通知
  • 🟢[Add] 新增upload_apk_channel命令可以单独上传已经存在的包到对应频道

2.4.0 #

  • 🟢[Add] 新增iOS在发布应用商店版本自动移除Setting Bundle

2.3.1 #

  • 🟡[Change] 去掉了之前Log的文本修改Log传递分支名称

2.3.0 #

  • 🟢[Add] 新增对于第一次分支打包没有配置文件的支持
  • [Add] 增加对于--dart-define=的支持
  • [Add] 支持配置上传Sentry Symbols
  • [Add] 新增iOS支持自动分发到外部测试组

2.2.2 #

  • [Fix] 修复了获取打包属性为上一次打包Unity出包的属性值,导致日志导出异常

2.2.1 #

  • [Fix] 修复了Unity Android 新版Vulkan导致打包出问题

2.2.0 #

  • [Remove] 去掉了安卓发布到蒲公英的支持
  • [Add] 新增安卓对于内网Zealot的自持

2.1.0 #

  • [Add] 新增支持--[no-]supportLdClassic是否可以选择关闭对于Xcode15 -ld-classic的支持 不然低于Xcode15无法打包的问题

2.0.2 #

  • [Fix] 修复打包时候使用Build number临时创建存在不同位置
  • [Fix] 修复iOS打包之前不支持build name问题

2.0.1 #

  • [Fix] 修复了上传包的Build number和日志的不同

2.0.0 #

  • [Add] 目前使用Appwrite服务重构了打包的配置防止冲突

v1.1.0 #

  • [Add] 新增日志可以展示当前打包的版本号

v1.0.10 #

  • [Fix] 修复了--tag设置成Bool类型参数错误

v1.0.9 #

  • [Fix] 修复了安卓自动生成签名配置和本地配置有错误,取消了生成。

v1.0.8 #

  • [Change] 重构了逻辑 如果skipUnityUpdate=true则忽略获取Unity相关参数,逻辑更加清晰。
  • [Add] 新增--tag参数来标识当前打包方来源

v1.0.7 #

  • [Fix] 修复skipUnityUpdate参数依然走Unity打包操作

v1.0.6 #

  • [Fix] 修复skipUnityUpdate参数依然走Unity打包操作

v1.0.5 #

  • [Remove] 移除fastlane add_plugin pgyer命令改为手动

V1.0.4 #

  • [Add] 新增使用skipUnityUpdate参数可以支持不用设置unity相关的参数

v1.0.3 #

  • [Add] 新增初始化安卓Fastlane会自动添加插件pgyer

v1.0.2 #

  • [Add] 环境配置新增BRANCH参数(origin/dev_mobshare)
  • [Add] 新增提前对于Fastlane是否安装的检测
  • [Add] 新增skipUnityUpdate参数可以跳过自动Unity导包更新,适合自己主动更新Unity包
  • [Change] 重构了存储上一次打包信息的结构,为了可以支持共用打包配置信息
  • [Fix] 修复了获取本地分支名错误的问题
  • [Fix] 修复iOS发送钉钉的链接配置错误,导致企业微信重复发送
  • [Fix] 修复了获取提交ID因为存在换行报错的问题
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