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自动化打包稳健医疗App工具.
3.2.0 #
- [Add]新增在日志添加显示Unity分支和Flutter最后打包节点和Unity最后打包节点
- [Add] 新增切换分支之前会重置本地分支缓存
- [Add] 新增上传日志包含Tag信息
3.1.4 #
- [Remove] 去掉了新分支会要求填写上一次commit id的要求
3.1.3 #
- 发布正式版本[3.1.3] 支持Sentry 文件上传
3.0.0-beta31 #
- [Change] 修改了iOS fastlane的配置
- [Add] 新增fastfile支持配置外部fastfile文件
3.0.0-beta30 #
- [Fix] 修复打包iOS因为pod库版本问题报错
3.0.0-beta29 #
- [Fix] 修复了生成的Build number可能导致安卓无法打包的问题
- [Fix] 修改了获取最新分支打包因为数量限制导致逻辑出现问题
3.0.0-beta28 #
- [Remove] 移除build_time不需要的字段
3.0.0-beta27 #
- [Change] 升级AppwriteSDK 12.0.0->12.1.0
3.0.0-beta26 #
- [Fix] 尝试修复build_time字段类型错误问题
3.0.0-beta25 #
- [Fix] 修复了切换Unity新分支报错
3.0.0-beta24 #
- [Fix] 修复如果后台最新的值为空会导致逻辑错误
3.0.0-beta23 #
- [Fix] 修复使用reject_build_waiting_for_review取消上一次审核
3.0.0-beta22 #
- [Fix] 修复发布公开组可能因为上一个在审核导致失败
3.0.0-beta21 #
- [Change] 修改参数skip_waiting_for_build_processing=false 为了尝试解决不会分发给外部组的问题
3.0.0-beta20 #
- [Change] 升级dart_appwrite到12 适配最新的Appwrite服务器16
3.0.0-beta19 #
- [Fix] 修复生成包渠道名字错误
3.0.0-beta18 #
- [Fix] 修复复制文件因为路径不存在报错
3.0.0-beta17 #
- [Fix] 修复FLUTTER_LAST_COMMIT_HASH和UNITY_LAST_COMMIT_HASH参数非必须变成必须
3.0.0-beta16 #
- [Fix] 修复了BUILD_NUMBER成为了必备的设置错误
3.0.0-beta15 #
- [Add] 新增发布iOS的时候自动通知[内部测试公开组]
3.0.0-beta14 #
- [Add] 新增如果是第一次打对应分支的包 则必须提供对应的上一次的节点ID
3.0.0-beta13 #
- [Add] 新增打包自动复制到临时目录
3.0.0-beta12 #
- 🟢[Add] 新增支持自定义BuildNumber 用于可以打相同版本的安卓渠道包
3.0.0-beta11 #
- 🟢[Add] 新增支持自定义的上传和发布日志参数
3.0.0-beta10 #
- 🔴[Fix] 再次修复上传日志报错
3.0.0-beta9 #
- 🔴[Fix] 修复了上传日志多处了字符导致报错
3.0.0-beta8 #
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🔴[Fix] 修复了提前初始化Fastlane导致被回滚的问题
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🔴[Fix] 修复了日志为空不通知
-
🔴[Fix] 修复了通知的日志
3.0.0-beta7 #
- 🔴[Fix] 修复生成dart_define.json文件因为存在导致值不更新
3.0.0-beta6 #
- 🟢[Add] 新增支持Unity强制打包
3.0.0-beta5 #
- 🔴[Fix] 修复了安卓版本设置之后没有报错
3.0.0-beta4 #
- 🔴[Fix] 修复了无法设置版本号和build number的问题
3.0.0-beta3 #
- 🟢[Add] 新增iOS支持ZEALOT_CHANNEL_KEY参数可以取消自动上传功能
3.0.0-beta2 #
- 🟡[Change] 修复了2.0架构的打包问题
2.10.0 #
- 🟢[Add] 新增--split-debug-info参数支持
2.9.0 #
- 🟢[Add] 新增addUmengPushConfig命令可以设置Umeng 通知的配置
2.8.0 #
- 🟢[Add] 新增支持Umeng Push配置支持可以切换正式和测试配置
2.7.1 #
- 🔴[Fix] 修复了无法上传分支的日志问题
2.7.0 #
- 🟢[Add] 支持Fvm flutter进行打包
2.6.1 #
- 🔴[Fix] 获取日志解析错误
2.6.0 #
- 🟢[Add] 新增如果是应用市场的包则不通知群
2.5.0 #
- 🟢[Add] 新增不设置ZEALOT_CHANNEL_KEY则不上传Apk包和发送版本更新通知
- 🟢[Add] 新增upload_apk_channel命令可以单独上传已经存在的包到对应频道
2.4.0 #
- 🟢[Add] 新增iOS在发布应用商店版本自动移除Setting Bundle
2.3.1 #
- 🟡[Change] 去掉了之前Log的文本修改Log传递分支名称
2.3.0 #
2.1.0 #
- [Add] 新增支持
--[no-]supportLdClassic
是否可以选择关闭对于Xcode15 -ld-classic的支持 不然低于Xcode15无法打包的问题
2.0.2 #
- [Fix] 修复打包时候使用Build number临时创建存在不同位置
- [Fix] 修复iOS打包之前不支持build name问题
2.0.1 #
- [Fix] 修复了上传包的Build number和日志的不同
2.0.0 #
- [Add] 目前使用Appwrite服务重构了打包的配置防止冲突
v1.1.0 #
- [Add] 新增日志可以展示当前打包的版本号
v1.0.10 #
- [Fix] 修复了
--tag
设置成Bool类型参数错误
v1.0.9 #
- [Fix] 修复了安卓自动生成签名配置和本地配置有错误,取消了生成。
v1.0.8 #
- [Change] 重构了逻辑 如果
skipUnityUpdate=true
则忽略获取Unity相关参数,逻辑更加清晰。 - [Add] 新增
--tag
参数来标识当前打包方来源
v1.0.7 #
- [Fix] 修复
skipUnityUpdate
参数依然走Unity打包操作
v1.0.6 #
- [Fix] 修复
skipUnityUpdate
参数依然走Unity打包操作
v1.0.5 #
v1.0.3 #
- [Add] 新增初始化安卓Fastlane会自动添加插件
pgyer
v1.0.2 #
- [Add] 环境配置新增BRANCH参数(origin/dev_mobshare)
- [Add] 新增提前对于
Fastlane
是否安装的检测 - [Add] 新增
skipUnityUpdate
参数可以跳过自动Unity导包更新,适合自己主动更新Unity包 - [Change] 重构了存储上一次打包信息的结构,为了可以支持共用打包配置信息
- [Fix] 修复了获取本地分支名错误的问题
- [Fix] 修复iOS发送钉钉的链接配置错误,导致企业微信重复发送
- [Fix] 修复了获取提交ID因为存在换行报错的问题