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Misma API que Material 3, con identidad visual glass propia. Componentes: AppBar, Card, NavigationBar, BottomAppBar, AlertDialog, FloatingActionButton, BottomSheet, Drawer. Sin refactorizar widgets.

0.3.10 #

  • 🎨 AppBar: opacidad propia (~0.18 claro / ~0.25 oscuro) para que el blur respire y se vea frosted glass real.
  • ⚙️ GlasConfig.appBarGlassOpacity, .appBarColor().

0.3.9 #

  • 🪟 AppBar rediseñado: ahora usa BackdropFilter + ImageFilter.blur real para el frosted glass, en vez de LiquidGlass con shaders. El efecto es más fiel al glass nativo de Flutter y funciona en todas las plataformas.
  • ✨ Nuevos parámetros en AppBar: blurSigma, bottomRadius, glassTint.
  • ⚙️ GlasConfig.appBarBlurSigma, .appBarBottomRadius, .appBarGlassTint.

0.3.8 #

  • 📝 Posicionamiento honesto: ya no se describe como "drop-in replacement de Material" sino como "misma API, identidad visual propia". La compatibilidad es a nivel API, no a nivel apariencia visual.
  • Sistema de acento líquido: LiquidHighlightDecoration + LiquidIntensity extraídos del NavigationBar como abstracción reutilizable para todos los componentes con distinta intensidad según jerarquía visual.
  • GlasConfig: liquidHighlightEnabled, liquidHighlightIntensity, liquidHighlightPreset (subtle / balanced / expressive).
  • 🎨 NavigationBar: refactorizado para usar LiquidHighlightDecoration.
  • 🎨 AppBar: acento líquido sutil en borde inferior.
  • 📝 pubspec: descripción actualizada.
  • 📝 README: tabla con 8 componentes, badge Demo Web.

0.3.7 #

  • FloatingActionButton: componente glass con soporte extended.
  • BottomSheet: fondo glass con blur y borde superior.
  • Drawer: panel lateral con efecto glass.
  • 🐛 AppBar: respeta notch / status bar (MediaQuery.viewPadding.top).
  • 🧪 Tests para GlasConfig (valores default, warm preset, overrides).
  • 🧪 Tests de integración (flujo completo con todos los componentes).
  • 🐛 GlassLayer: ghost shadow eliminado al scrollear.

0.3.5 #

  • 🚀 Primer release publicado vía CI/CD con OIDC automático.
  • CI/CD: dart-lang/setup-dart para OIDC + flutter-actions.

0.3.5 #

  • 🚀 Primer release publicado vía CI/CD con OIDC automático.
  • CI/CD: dart-lang/setup-dart para OIDC + flutter-actions.

0.3.3 #

  • 🐛 Card: eliminada sombra duplicada (PhysicalModel + customShadows) que causaba rectángulos fantasma al hacer scroll. Ahora sombra única vía BoxDecoration.boxShadow + ClipRRect + GlassLayer.
  • 🐛 GlassLayer: encapsulado en ClipRRect para evitar artefactos de LiquidGlass.withOwnLayer fuera del radio visual.
  • 🐛 AppBar: automaticallyImplyLeading ahora funciona correctamente: DrawerButton si hay drawer, BackButton si se puede hacer pop, y leading explícito cuando se pasa.

0.3.2 #

  • README: nueva sección "Apoya" con PayPal, Ko-fi, Twitch Tip.
  • README: nueva sección "Comparte" con Twitter, LinkedIn, Reddit, WhatsApp.

0.3.1 #

  • NavigationBar indicator más visible.
  • pubspec.yaml: license: MIT explícito.
  • Defaults mejorados para contraste.

0.3.0 #

  • Arquitectura autosuficiente: el paquete funciona sin configuración externa. Solo instalá e importá — sin copiar setup de ningún lado.
  • Colores derivados del theme: glass, bordes y sombras se resuelven desde Theme.of(context).colorScheme. Sin paleta paralela que mantener.
  • Preset warm: GlasConfig.useWarmPreset = true para un glass cálido y rosado.
  • Personalización opcional: GlasConfig.glassTintColor, largeRadius, mediumRadius, glassBlur, borderOpacity, highlightIntensity, etc.
  • NavigationBar: indicador deslizante con colores del theme.
  • Dark/light automático: sin configuración, sin ejemplos externos.

0.2.1 #

  • Glass color más visible: tinte azul sutil (0xCCE0ECFF) en vez de blanco puro.
  • Blur aumentado a 20px para efecto más notorio.

0.2.0 #

  • Drop-in replacement de Material 3: mismas clases, mismas APIs.
  • AppBar, Card, NavigationBar, BottomAppBar, AlertDialog.
  • glas_config.dart: configuración central.
  • Dark/light automático.

0.1.0 #

  • Initial release.
  • Forked from liquid_glass_bar.
  • Glass morphism bottom navigation bar.
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Misma API que Material 3, con identidad visual glass propia. Componentes: AppBar, Card, NavigationBar, BottomAppBar, AlertDialog, FloatingActionButton, BottomSheet, Drawer. Sin refactorizar widgets.

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flutter, flutter_svg, liquid_glass_renderer

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