slot/slot library
插槽系统
提供播放器 UI 插槽的类型定义、元素常量和配置管理能力, 支持自定义插槽替换和元素级隐藏。
Slot system
Provides slot type definitions, element constants, and configuration management for the player UI, supporting custom slot replacement and element-level hiding.
Classes
- BottomBarElements
- 底部栏元素 key 常量
- CenterDisplayElements
- 中心显示元素 key 常量
- DefaultSlotFactory
- 内置插槽的默认构建器注册表。 Default builder registry for built-in slots.
- PlayControlElements
- 播放控制手势元素 key 常量
- PlayStateElements
- 播放状态元素 key 常量
- SeekThumbnailElements
- Seek 缩略图元素 key 常量
- SettingMenuElements
- 设置菜单元素 key 常量
- SlotBuildContext
- 插槽构建所需的依赖集合。 Dependencies required for building built-in slots.
- SlotConfig
- 插槽显示配置
- SlotConstants
- 插槽常量定义类。
- SlotManager
- 插槽管理器
- SlotType
- 插槽类型定义
- TopBarElements
- 顶部栏元素 key 常量
Extensions
-
HiddenElementsExt
on Set<
String> ? - 隐藏元素集合的扩展方法
Typedefs
- SlotBuilder = Widget Function(double width, double height)
- 插槽内容构建器,根据宽高创建插槽内容 Widget。