AudioProfileType enum
音质档位
Constructors
- AudioProfileType()
-
const
Values
- def → const AudioProfileType
-
默认音质
服务器下发或客户端已设置的 RoomProfile 的音质配置
- fluent → const AudioProfileType
-
流畅音质
单声道,采样率为 16 kHz,编码码率为 32 Kbps。 流畅优先、低功耗、低流量消耗,适用于大部分游戏场景,如小队语音、组队语音、国战语音等。
- standard → const AudioProfileType
-
单声道标准音质
采样率为 24 kHz,编码码率为 48 Kbps。 适用于对音质有一定要求的场景,同时延时、功耗和流量消耗相对适中,适合教育场景和狼人杀等游戏。
- hd → const AudioProfileType
-
双声道音乐音质
采样率为 48 kHz,编码码率为 128 kbps。 超高音质,同时延时、功耗和流量消耗相对较大,适用于连麦 PK 等音乐场景。 游戏场景不建议使用。
- standardStereo → const AudioProfileType
-
双声道标准音质
采样率为 48 KHz,编码码率最大值为 80 Kbps。
- hdMono → const AudioProfileType
-
单声道音乐音质
采样率为 48 kHz,编码码率最大值为 64 Kbps。
Properties
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
toString(
) → String -
A string representation of this object.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
inherited
Constants
-
values
→ const List<
AudioProfileType> - A constant List of the values in this enum, in order of their declaration.