queueRotationUpdateQuat method
Future
queueRotationUpdateQuat(
- ThermionEntity entity,
- Quaternion quat, {
- bool relative = false,
override
Same as queueRotationUpdate.
Implementation
@override
Future queueRotationUpdateQuat(ThermionEntity entity, Quaternion quat,
{bool relative = false}) async {
_module.ccall(
"queue_rotation_update",
"void",
[
"void*".toJS,
"int".toJS,
"float".toJS,
"float".toJS,
"float".toJS,
"float".toJS,
"bool".toJS
].toJS,
[
_sceneManager!,
entity.toJS,
quat.radians.toJS,
quat.x.toJS,
quat.y.toJS,
quat.z.toJS,
relative.toJS
].toJS,
null);
}