GLAPI void APIENTRY glProgramEnvParameter4fARB (GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
Implementation
void glProgramEnvParameter4fArb(
int target,
int index,
double x,
double y,
double z,
double w,
) {
final glProgramEnvParameter4fArbAsFunction = _glProgramEnvParameter4fArb
.cast<
NativeFunction<
Void Function(
Uint32 target,
Uint32 index,
Float x,
Float y,
Float z,
Float w,
)
>
>()
.asFunction<
void Function(
int target,
int index,
double x,
double y,
double z,
double w,
)
>();
return glProgramEnvParameter4fArbAsFunction(target, index, x, y, z, w);
}