glEnableVertexAttribArray function opengl_glext

void glEnableVertexAttribArray(
  1. int index
)
GLAPI void APIENTRY glEnableVertexAttribArray (GLuint index)

Implementation

void glEnableVertexAttribArray(int index) {
  final glEnableVertexAttribArrayAsFunction = _glEnableVertexAttribArray
      .cast<NativeFunction<Void Function(Uint32 index)>>()
      .asFunction<void Function(int index)>();
  return glEnableVertexAttribArrayAsFunction(index);
}