glBindShadingRateImageNv function opengl_glext

void glBindShadingRateImageNv(
  1. int texture
)
GLAPI void APIENTRY glBindShadingRateImageNV (GLuint texture)

Implementation

void glBindShadingRateImageNv(int texture) {
  final glBindShadingRateImageNvAsFunction = _glBindShadingRateImageNv
      .cast<NativeFunction<Void Function(Uint32 texture)>>()
      .asFunction<void Function(int texture)>();
  return glBindShadingRateImageNvAsFunction(texture);
}