equals method

bool equals(
  1. Vector4D o
)

Implementation

bool equals(Vector4D o) =>
  (((x - o.x).abs()) <= (Raylib.instance.EPSILON*math.max(1.0, math.max((x).abs(), (o.x).abs())))) &&
  (((y - o.y).abs()) <= (Raylib.instance.EPSILON*math.max(1.0, math.max((y).abs(), (o.y).abs())))) &&
  (((z - o.z).abs()) <= (Raylib.instance.EPSILON*math.max(1.0, math.max((z).abs(), (o.z).abs())))) &&
  (((w - o.w).abs()) <= (Raylib.instance.EPSILON*math.max(1.0, math.max((w).abs(), (o.w).abs()))));