GetRayCollisionBox method

RayCollisionD GetRayCollisionBox(
  1. RayD ray,
  2. BoundingBoxD box
)

Implementation

RayCollisionD GetRayCollisionBox(
  RayD ray,
  BoundingBoxD box,
) => run(
  () => 'GetRayCollisionBox($ray, $box)',
  () => rl.Core.GetRayCollisionBox(
    _refRay1(ray).ref,
    _refBoundingBox1(box).ref,
  ).toD(),
);