getNbt method
Implementation
@override
Map<String, dynamic> getNbt([bool useId = true]) {
final nbt = super.getNbt(useId);
_addBoolNbt(nbt, marker, 'Marker');
_addBoolNbt(nbt, hasArms, 'ShowArms');
_addBoolNbt(nbt, invisible, 'Invisible');
if (basePlate != null) _addBoolNbt(nbt, !basePlate!, 'NoBasePlate');
_addSlots(nbt);
return nbt;
}