设置音效文件播放音量
调用时机
请在引擎初始化之后调用此接口,且该方法仅可在加入房间后调用。
effectId 指定音效的 ID。每个音效均有唯一的 ID
effectId
volume 音效播放音量。范围为 0~200,默认为 100。
volume
Future<int> setEffectPlaybackVolume(int effectId, int volume);