NERtcAudioEffectManager class abstract
音效管理模块
Constructors
Properties
- hashCode → int
-
The hash code for this object.
no setterinherited
- runtimeType → Type
-
A representation of the runtime type of the object.
no setterinherited
Methods
-
getEffectCurrentPosition(
int effectId) → Future< int> - 获取音效的播放进度
-
getEffectDuration(
int effectId) → Future< int> - 获取音效文件时长。单位为毫秒。
-
getEffectPitch(
int effectId) → Future< int> - 获取指定音效文件的音调。
-
getEffectPlaybackVolume(
int effectId) → Future< int> - 获取音效文件播放音量
-
getEffectSendVolume(
int effectId) → Future< int> - 获取音效文件发送音量
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
pauseAllEffect(
) → Future< int> - 暂停所有音效文件播放
-
pauseEffect(
int effectId) → Future< int> - 暂停音效文件播放
-
playEffect(
int effectId, NERtcAudioEffectOptions options) → Future< int> - 播放指定音效文件。
-
removeEventCallback(
NERtcAudioEffectEventCallback callback) → void - 移除伴音事件回调
-
resumeAllEffect(
) → Future< int> - 恢复播放所有音效文件
-
resumeEffect(
int effectId) → Future< int> - 恢复播放指定音效文件
-
setEffectPitch(
int effectId, int pitch) → Future< int> - 设置指定音效文件的音调。
-
setEffectPlaybackVolume(
int effectId, int volume) → Future< int> - 设置音效文件播放音量
-
setEffectPosition(
int effectId, int position) → Future< int> - 设置指定音效文件的播放位置。
-
setEffectSendVolume(
int effectId, int volume) → Future< int> - 设置音效文件发送音量
-
setEventCallback(
NERtcAudioEffectEventCallback callback) → void - 设置伴音事件回调
-
stopAllEffects(
) → Future< int> - 停止播放所有音效文件。通过此接口可以实现在同时播放多个音效文件时,可以一次性停止播放所有文件(含暂停播放的文件)。
-
stopEffect(
int effectId) → Future< int> - 停止播放指定音效文件
-
toString(
) → String -
A string representation of this object.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
inherited