igMenuItemBoolPtr function
byte igMenuItemBoolPtr(
byte* label ,
byte* shortcut ,
byte* p_selected ,
byte enabled
);
Implementation
int igMenuItemBoolPtr(Pointer<Uint8> label, Pointer<Uint8> shortcut,
Pointer<Uint8> p_selected, int enabled) =>
_igMenuItemBoolPtr(label, shortcut, p_selected, enabled);