CameraUpdate class
카메라의 동적 움직임을 정의한 클래스입니다. 현재 위치로 부터의 온전한 움직임을 지원합니다.
Properties
- hashCode → int
-
The hash code for this object.
no setterinherited
- runtimeType → Type
-
A representation of the runtime type of the object.
no setterinherited
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
toString(
) → String -
A string representation of this object.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
inherited
Static Methods
-
fitBounds(
LatLngBounds bounds, {int padding = 0}) → CameraUpdate -
bounds가 화면에 온전히 보이는 좌표와 최대 줌 레벨로 카메라의 위치를
변경하는 CameraUpdate 객체를 생성합니다.
기울기 각도와 베어링 각도는 0으로 변경되며, 피봇 지점은 무시됩니다 -
scrollTo(
LatLng latLng) → CameraUpdate - 카메라의 좌표를 target으로 변경하는 CameraUpdate 객체를 생성합니다. 줌 레벨, 기울기 각도, 베어링 각도 등 좌표 외의 다른 속성은 변하지 않습니다.
-
scrollWithOptions(
LatLng latLng, {double? zoom, double? duration}) → CameraUpdate - 카메라의 좌표, 줌 레벨, 애니메이션 시간을 이용하여 카메라를 이동하는 CameraUpdate 객체를 생성합니다. 현재 duration은 안드로이드에서는 지원하지 않습니다(기본 설정으로 작동됩니다)
-
toCameraPosition(
CameraPosition position) → CameraUpdate - 카메라를 position 위치로 이동하는 CameraUpdate 객체를 생성합니다.
-
zoomIn(
) → CameraUpdate - 카메라의 줌이 1만큼 증가하는 카메라 업데이트를 반환합니다.
-
zoomOut(
) → CameraUpdate - 카메라의 줌이 1만큼 감소하는 카메라 업데이트를 반환합니다.
-
zoomTo(
double zoom) → CameraUpdate - 카메라의 줌을 zoom으로 변경하는 카메라 업테이트를 반환합니다.