此设置只针对baseLineY不为null的时候才有意义 true:渐变色是内部路径的最大最小值和baseLineY的区间内渐变 false:还是baseLineY分两区中的整体区域的渐变范围 注意:(此处只是shader范围,渐变色填充展示出来的仍是路径和基线闭合间的区域)
bool shaderIsContentFill;