attachShader method
Implementation
void attachShader(Program program, WebGLShader shader) {
startCheck('attachShader');
gl.glAttachShader(program.id, shader.id);
checkError('attachShader');
}
void attachShader(Program program, WebGLShader shader) {
startCheck('attachShader');
gl.glAttachShader(program.id, shader.id);
checkError('attachShader');
}