StateSetterBuilderKey<T> class
O nome StateSetterBuilderKey significa que é um widget do tipo StatefulWidget, que re-builda
o widget usando a função do tipo StateSetter ou pelo nome mais popular setState
usanso um chave de identificação
Esse gerenciamento de estado é bem simples e objetivo, é basicamente uma forma de usar o setState
com precisão, indicando onde deve ser feita a atualização apenas do Widget multavel sem re-buildar
toda árvore de widget da página ativa exatamente como a documentação da framework recomenda ao
usarmos widgets StatefulWidget
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/StatefulWidget-class.html#performance-considerations
https://flutter.dev/docs/perf/rendering/best-practices#controlling-build-cost
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State-class.html
Os componentes usados para compor esse recurso são:
- Uma Widget StatefulWidget
- Uma variável Map combinada com valores do tipo String e StateSetter
- Uma classe abstrata responsável por chamar o StateSetter para atualizar o widget através da sua chave
Vantagens:
- Não precisa usar annotations para indicar que é uma variável mutavel ou observavel
- Não precisa usar gerador de código
- Não precisa usar variáveis do tipo controller que precisam ser fechadas ou disposadas
- Segundo a documentação da framework, ao usarmos um widget com um valor mutavel totalmente isolada, que re-builda apenas o necessário, temos uma performace mais otimizada na renderização dos componentes da árvore de widgets
- Inheritance
-
- Object
- DiagnosticableTree
- Widget
- StatefulWidget
- StateSetterBuilderKey
- Annotations
Constructors
- StateSetterBuilderKey({Key? key, required T objectInstance, required String stateSetterKey, required Widget builder(BuildContext, T)})
-
const
Properties
- builder → Widget Function(BuildContext, T)
-
final
- hashCode → int
-
The hash code for this object.
no setterinherited
- key → Key?
-
Controls how one widget replaces another widget in the tree.
finalinherited
- objectInstance → T
-
Criar um widget mutavel que será atulizado através
de uma função StateSetter ou
setState
sem re-buildar toda árvore de widgetsfinal - runtimeType → Type
-
A representation of the runtime type of the object.
no setterinherited
- stateSetterKey → String
-
final
Methods
-
createElement(
) → StatefulElement -
Creates a StatefulElement to manage this widget's location in the tree.
inherited
-
createState(
) → _StateSetterBuilderKeyState< T> -
Creates the mutable state for this widget at a given location in the tree.
override
-
debugDescribeChildren(
) → List< DiagnosticsNode> -
Returns a list of DiagnosticsNode objects describing this node's
children.
inherited
-
debugFillProperties(
DiagnosticPropertiesBuilder properties) → void -
Add additional properties associated with the node.
inherited
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
toDiagnosticsNode(
{String? name, DiagnosticsTreeStyle? style}) → DiagnosticsNode -
Returns a debug representation of the object that is used by debugging
tools and by DiagnosticsNode.toStringDeep.
inherited
-
toString(
{DiagnosticLevel minLevel = DiagnosticLevel.info}) → String -
A string representation of this object.
inherited
-
toStringDeep(
{String prefixLineOne = '', String? prefixOtherLines, DiagnosticLevel minLevel = DiagnosticLevel.debug, int wrapWidth = 65}) → String -
Returns a string representation of this node and its descendants.
inherited
-
toStringShallow(
{String joiner = ', ', DiagnosticLevel minLevel = DiagnosticLevel.debug}) → String -
Returns a one-line detailed description of the object.
inherited
-
toStringShort(
) → String -
A short, textual description of this widget.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
inherited