lua_newstate method

Pointer<lua_State> lua_newstate(
  1. lua_Alloc f,
  2. Pointer<Void> ud
)

Implementation

ffi.Pointer<lua_State> lua_newstate(
  lua_Alloc f,
  ffi.Pointer<ffi.Void> ud,
) {
  return _lua_newstate(
    f,
    ud,
  );
}