loadSpriteSheet method

void loadSpriteSheet(
  1. String image,
  2. Size size
)

/////////////////////////////////////////////////////////

Load Assets Function

/////////////////////////////////////////////////////////

Implementation

void loadSpriteSheet(String image, Size size) async {
  try {
    this.texture = await ZKAssets.loadSpriteSheet(image: image, size: size);
    this._loadComplete(texture!);
  } catch (err) {
    this._loadError(err);
  }
}