addUpdateNodeIfNeeded method
Implementation
void addUpdateNodeIfNeeded(RenderNode? renderNode) {
if (renderNode != null && !_uiUpdateNodes.contains(renderNode)) {
_uiUpdateNodes.add(renderNode);
}
}
void addUpdateNodeIfNeeded(RenderNode? renderNode) {
if (renderNode != null && !_uiUpdateNodes.contains(renderNode)) {
_uiUpdateNodes.add(renderNode);
}
}