rtsRoom$onLeaveRoom method

FutureOr<void> rtsRoom$onLeaveRoom(
  1. ByteRTCRTSRoom rtsRoom,
  2. ByteRTCRoomStats stats
)

@detail callback @brief 离开 RTS 房间成功回调。
用户调用 leaveRoom{@link #ByteRTCRTSRoom#leaveRoom} 方法后,SDK 会停止房间内消息的收发,并在释放所有相关资源后,通过此回调通知用户离开房间成功。
@param rtsRoom RTSRoom 对象。
@param stats 保留参数,目前为空。 @note + 用户调用 leaveRoom{@link #ByteRTCRTSRoom#leaveRoom} 方法离开房间后,如果立即调用 destroy{@link #ByteRTCRTSRoom#destroy} 销毁房间实例,则将无法收到此回调事件。
+ 离开房间结束通话后,如果 App 需要使用系统音视频设备,则建议在收到此回调后再初始化音视频设备,否则可能由于 SDK 占用了导致 App 初始化音视频设备失败。

Implementation

FutureOr<void> rtsRoom$onLeaveRoom(
    ByteRTCRTSRoom rtsRoom, ByteRTCRoomStats stats) async {}