getSpatialAudio method

FutureOr<ByteRTCSpatialAudio> getSpatialAudio()

@detail api @author wangjunzheng @brief 获取空间音频接口实例。 @return 方法调用结果:
- ByteRTCSpatialAudio:成功,返回一个 ByteRTCSpatialAudio{@link #ByteRTCSpatialAudio} 实例。 - NULL:失败,当前 SDK 不支持空间音频功能。 @note - 首次调用该方法须在创建房间后、加入房间前。 空间音频相关 API 和调用时序详见空间音频。 - 只有在使用支持真双声道播放的设备时,才能开启空间音频效果; - 机型性能不足可能会导致音频卡顿,使用低端机时,不建议开启空间音频效果; - SDK 最多支持 30 个用户同时开启空间音频功能。

Implementation

FutureOr<ByteRTCSpatialAudio> getSpatialAudio() async {
  final result = await nativeCall('getSpatialAudio', []);
  return packObject(
      result,
      () => ByteRTCSpatialAudio(
          const NativeClassOptions([], disableInit: true)));
}