enableMicrophone method

FutureOr<int> enableMicrophone(
  1. BOOL enable
)

@detail api @author luomingkang @brief 加入游戏房间后,调用该接口开启或关闭麦克风。同游戏房间其他用户会收到回调 rtcEngine:onAudioDeviceStateChanged:device_type:device_state:device_error:{@link #ByteRTCEngineDelegate#rtcEngine:onAudioDeviceStateChanged:device_type:device_state:device_error}。 @param enable 是否开启麦克风:
- true:开启麦克风,采集并发布音频流。 - false:默认设置。关闭麦克风,停止采集和发布音频流。 @return - 0:接口调用成功。 - -3:接口调用失败。没有加入房间。 @note 不可与 enableAudioSend:{@link #ByteRTCGameRoom#enableAudioSend} 同时调用。

Implementation

FutureOr<int> enableMicrophone(BOOL enable) async {
  return await nativeCall('enableMicrophone:', [enable]);
}