sendStreamSyncInfo method
@detail api @author wangjunzheng @brief 发送音频流同步信息。将消息通过音频流发送到远端,并实现与音频流同步,该接口调用成功后,远端用户会收到 rtcEngine:onStreamSyncInfoReceived:info:streamType:data:{@link #ByteRTCEngineDelegate#rtcEngine:onStreamSyncInfoReceived:info:streamType:data} 回调。 @param data 消息内容。 @param config 媒体流信息同步的相关配置,详见 ByteRTCStreamSyncInfoConfig{@link #ByteRTCStreamSyncInfoConfig} 。 @return - >=0: 消息发送成功。返回成功发送的次数。 - -1: 消息发送失败。消息长度大于 255 字节。 - -2: 消息发送失败。传入的消息内容为空。 - -3: 消息发送失败。通过屏幕流进行消息同步时,此屏幕流还未发布。 - -4: 消息发送失败。通过用麦克风或自定义设备采集到的音频流进行消息同步时,此音频流还未发布,详见错误码 ByteRTCErrorCode{@link #ByteRTCErrorCode}。 @note
- 调用本接口的频率建议不超过 50 次每秒。
- 在
ByteRTCRoomProfileInteractivePodcast房间模式下,此消息一定会送达。在其他房间模式下,如果本地用户未说话,此消息不一定会送达。
Implementation
FutureOr<int> sendStreamSyncInfo(
NSData data, ByteRTCStreamSyncInfoConfig config) async {
return await nativeCall('sendStreamSyncInfo:config:', [data, config]);
}