muteScreenAudioCapture method

FutureOr<int> muteScreenAudioCapture(
  1. bool mute
)

@valid since 3.60. @detail api @author shiyayun @brief 静音或静音/取消静音屏幕共享时采集的音频。
调用此方法后,SDK 将发送静音数据来代替真实的屏幕音频数据,不影响本端音频设备的采集状态和 SDK 音频流的采集发布状态。 @param mute 是否静音屏幕音频。
- True:静音。远端用户听不到来自你屏幕共享的声音。 - False:(默认)取消静音。恢复发送屏幕共享的音频。 @return - 0:调用成功。 - < 0:调用失败。具体失败原因参看 ByteRTCReturnStatus{@link #ByteRTCReturnStatus}。 @note - 该方法用于设置是否使用静音数据替换设备采集到的音频数据进行推流,不影响 SDK 音频流的采集发布状态。对于 macOS 平台,如有需要你也可以选择静音整个系统的音频采集,具体参看 setAudioCaptureDeviceMute:{@link #ByteRTCAudioDeviceManager#setAudioCaptureDeviceMute} 方法说明。 - 静音后通过 setCaptureVolume:{@link #ByteRTCEngine#setCaptureVolume} 调整音量不会取消静音状态,音量状态会保存至取消静音。 - 调用 startAudioCapture{@link #ByteRTCEngine#startAudioCapture} 开启音频采集前后,都可以使用此接口设置采集音量。

Implementation

FutureOr<int> muteScreenAudioCapture(bool mute) async {
  return await nativeCall('muteScreenAudioCapture:', [mute]);
}