updateEffectNode abstract method

Future<int?> updateEffectNode({
  1. required String effectNode,
  2. required String key,
  3. required double value,
})

设置特效强度。

effectNode:特效素材包绝对路径,参考素材包结构说明

key:需要设置的素材 key 名称,参考素材 key 对应说明

value:特效强度值,取值范围 [0,1],超出范围时设置无效。

返回值:

  • 0:调用成功。
  • –1000:未集成特效 SDK。
  • –1001:特效 SDK 不支持该功能。
  • –1002:特效 SDK 版本不兼容。
  • < 0:调用失败,错误码对应具体描述参看 错误码表

Implementation

Future<int?> updateEffectNode({
  required String effectNode,
  required String key,
  required double value,
});