DeviceMotionEventAccelerationInit constructor

DeviceMotionEventAccelerationInit({
  1. num? x,
  2. num? y,
  3. num? z,
})

Implementation

factory DeviceMotionEventAccelerationInit({
  _i2.num? x,
  _i2.num? y,
  _i2.num? z,
}) =>
    DeviceMotionEventAccelerationInit._(
      x: x ?? _i6.undefined,
      y: y ?? _i6.undefined,
      z: z ?? _i6.undefined,
    );