WEBGLDebugShaders constructor

WEBGLDebugShaders({
  1. String getTranslatedShaderSource(
    1. WebGLShader
    )?,
})

Implementation

factory WEBGLDebugShaders(
        {_i2.String Function(_i3.WebGLShader)? getTranslatedShaderSource}) =>
    WEBGLDebugShaders._(
        getTranslatedShaderSource: getTranslatedShaderSource == null
            ? null
            : _i4.allowInterop(getTranslatedShaderSource));