setClear method
Implementation
void setClear(int stencil) {
if (currentStencilClear != stencil) {
gl.clearStencil(stencil);
currentStencilClear = stencil;
}
}
void setClear(int stencil) {
if (currentStencilClear != stencil) {
gl.clearStencil(stencil);
currentStencilClear = stencil;
}
}