setTest method
      
void
setTest(
    
    
- dynamic depthTest
Implementation
void setTest(depthTest) {
  if (depthTest) {
    enable(WebGL.DEPTH_TEST);
  } else {
    disable(WebGL.DEPTH_TEST);
  }
}void setTest(depthTest) {
  if (depthTest) {
    enable(WebGL.DEPTH_TEST);
  } else {
    disable(WebGL.DEPTH_TEST);
  }
}