setTest method
void
setTest(
- dynamic depthTest
Implementation
void setTest(depthTest) {
if (depthTest) {
enable(WebGL.DEPTH_TEST);
} else {
disable(WebGL.DEPTH_TEST);
}
}
void setTest(depthTest) {
if (depthTest) {
enable(WebGL.DEPTH_TEST);
} else {
disable(WebGL.DEPTH_TEST);
}
}