scissor method

  1. @override
void scissor(
  1. Vector4 scissor
)
override

Implementation

@override
void scissor(Vector4 scissor) {
  if (!currentScissor.equals(scissor)) {
    gl.scissor(scissor.x.toInt(), scissor.y.toInt(), scissor.z.toInt(), scissor.w.toInt());
    currentScissor.setFrom(scissor);
  }
}