addNormal method
dynamic
addNormal(
- dynamic a,
- dynamic b,
- dynamic c
Implementation
addNormal(a, b, c) {
var src = normals;
var dst = object!.geometry["normals"];
dst.addAll([src[a + 0], src[a + 1], src[a + 2]]);
dst.addAll([src[b + 0], src[b + 1], src[b + 2]]);
dst.addAll([src[c + 0], src[c + 1], src[c + 2]]);
}