addFaceNormal method
dynamic
addFaceNormal(
- dynamic a,
- dynamic b,
- dynamic c
Implementation
addFaceNormal(a, b, c) {
var src = vertices;
var dst = object!.geometry["normals"];
_vA.fromArray(src, a);
_vB.fromArray(src, b);
_vC.fromArray(src, c);
_cb.subVectors(_vC, _vB);
_ab.subVectors(_vA, _vB);
_cb.cross(_ab);
_cb.normalize();
dst.addAll([_cb.x, _cb.y, _cb.z]);
dst.addAll([_cb.x, _cb.y, _cb.z]);
dst.addAll([_cb.x, _cb.y, _cb.z]);
}