setRotationQuat method
Sets the rotation for entity
to the specified quaternion.
Implementation
@override
Future setRotationQuat(ThermionEntity entity, Quaternion rotation) async {
_module.ccall(
"set_rotation",
"void",
[
"void*".toJS,
"int".toJS,
"float".toJS,
"float".toJS,
"float".toJS,
"float".toJS
].toJS,
[
_sceneManager!,
entity.toJS,
rotation.radians.toJS,
rotation.x.toJS,
rotation.y.toJS,
rotation.z.toJS,
rotation.w.toJS
].toJS,
null);
}