get_gizmo function

  1. @Native<Void Function(Pointer<Void>, Pointer<EntityId>)>(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Pointer<EntityId>)>(symbol: '_get_gizmo', assetId: 'thermion_dart')
void get_gizmo(
  1. Pointer<Void> sceneManager,
  2. Pointer<EntityId> out
)

Implementation

@ffi.Native<ffi.Void Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Pointer<EntityId>)>(
    symbol: '_get_gizmo', assetId: 'thermion_dart')
external void get_gizmo(
  ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
  ffi.Pointer<EntityId> out,
);