reveal_mesh function
Implementation
@ffi.Native<
ffi.Int Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Int, ffi.Pointer<ffi.Char>)>()
external int reveal_mesh(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
int entity,
ffi.Pointer<ffi.Char> meshName,
);
@ffi.Native<
ffi.Int Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Int, ffi.Pointer<ffi.Char>)>()
external int reveal_mesh(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
int entity,
ffi.Pointer<ffi.Char> meshName,
);