load_gltf_ffi function
Implementation
@ffi.Native<
ffi.Void Function(
ffi.Pointer<ffi.Void>,
ffi.Pointer<ffi.Char>,
ffi.Pointer<ffi.Char>,
ffi.Pointer<ffi.NativeFunction<ffi.Void Function(EntityId)>>)>()
external void load_gltf_ffi(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
ffi.Pointer<ffi.Char> assetPath,
ffi.Pointer<ffi.Char> relativePath,
ffi.Pointer<ffi.NativeFunction<ffi.Void Function(EntityId)>> callback,
);