load_glb_from_buffer function
Implementation
@ffi.Native<
ffi.Int Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Size)>()
external int load_glb_from_buffer(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
ffi.Pointer<ffi.Void> data,
int length,
);