get_local_transform function
Implementation
@ffi.Native<
ffi.Void Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Int, ffi.Pointer<ffi.Float>)>()
external void get_local_transform(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
int entityId,
ffi.Pointer<ffi.Float> arg2,
);