get_instances function
Implementation
@ffi.Native<
ffi.Void Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Int, ffi.Pointer<ffi.Int>)>()
external void get_instances(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
int entityId,
ffi.Pointer<ffi.Int> out,
);
@ffi.Native<
ffi.Void Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Int, ffi.Pointer<ffi.Int>)>()
external void get_instances(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
int entityId,
ffi.Pointer<ffi.Int> out,
);