create_instance function
Implementation
@ffi.Native<ffi.Int Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Int)>()
external int create_instance(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
int id,
);
@ffi.Native<ffi.Int Function(ffi.Pointer<ffi.Void>, ffi.Int)>()
external int create_instance(
ffi.Pointer<ffi.Void> sceneManager,
int id,
);