blend method
Implementation
void blend(gl.RenderingContext renderingContext) {
renderingContext.blendFunc(srcFactor, dstFactor);
renderingContext.blendEquation(gl.WebGL.FUNC_ADD);
}
void blend(gl.RenderingContext renderingContext) {
renderingContext.blendFunc(srcFactor, dstFactor);
renderingContext.blendEquation(gl.WebGL.FUNC_ADD);
}